از شناخت ایده تا یادآوری روی تخته
پیادهی وزیر
♔ رپرتوار سفیدخطوط نامگذاریشدهٔ لیچس؛ خط مرجع الزاماً تنها حرکت خوب یا بهترین انتخاب موتور نیست.
سمتِ معرفی این شروعبازی مشخص است؛ حریف هم همین موقعیت را از رنگ مقابل بازی میکند. آمار حل معما با رنگ مقابل، سمت این رپرتوار را عوض نمیکند.
خط و شاخهٔ انتخابی
Queen's Pawn Game: Accelerated London System, Steinitz Countergambit Accepted
شروع خط
d4
d5
Bf4
c5
dxc5
نقشهٔ شاخهها
بازگشت به نخ اصلی / خط مرجع تمرین کارتهای همین خط دانلود PGN این خطادامههای ثبتشده از همین موقعیت
بررسی شاخههای همین موقعیتاز فهرست شاخهها میتوان مسیرهای دیگر را دید. خروج از خط مرجع الزاماً خطا نیست؛ در تمرین، اگر ادامهای ثبت شده باشد نام آن نشان داده میشود.
متن PGN و مشخصات منبع
1. d4 d5 2. Bf4 c5 3. dxc5
نسخه: 4b8622759e7ae6f93f011cc6c83a3823401ab45e
مشاهدهٔ منبعهدف شروعبازی
کنترل مرکز و توسعه پشت پیادهٔ وزیر
برنامهٔ پایهٔ وسطبازی
ساختار پیادهای و سمت خودت را پیش از انتخاب شکست مرکزی بشناس؛ رخها را به ستونهایی ببر که واقعاً باز میشوند.
مهرههای مهم
اسبهای مرکزی، فیلها و رخهای ستون باز
خانهها و مسیرهای مهم
d4، d5 و e4
خطر و اشتباه قابل بررسی
شکست پیادهای زودهنگام ممکن است پیادهٔ ضعیف دائمی بسازد.
ایده را هم تمرین کن
راهنمای پایهٔ تألیفی برای این خانواده؛ نسخهٔ هر شاخه و ارزیابی هر موقعیت میتواند متفاوت باشد.
کارتهای چهارگزینهایمنبع حرکات و نامها: مخزن رسمی لیچس، CC0 · راهنماهای فارسی تألیفیاند؛ ادعای پوشش همهٔ تئوری یا تضمین برتری ندارند.